世博体育app下载Pilestedt说谈:“当今最大的不同-*世博在线娱乐体育*>>>官网中心*欢迎光临<<<

发布日期:2024-05-26 09:55    点击次数:163
-->

《地狱潜者2》自觉布以来赢得重大得胜,但这也给使命室带来了一个问题:它靠近着前所未有的社区负面影响。Arrowhead前首席本质官、现任Arrowhead首席创意官Johan Pilestedt对此暗示,更大的得胜意味着更大的毒性。

游民星空

Pilestedt说谈:“当今最大的不同,亦然最可怕的是,使命室里的东谈主会受到来自社区中一些卑劣庸东谈主的威迫和刻毒作为,这是咱们必须搪塞的新情况。”

游民星空

Arrowhead社区处理东谈主员暗示,PSN事件导甚至命主谈主员浪费了一周的技艺来处理适度,天然这些齐是需要搪塞的问题,但Pilestedt合计,《地狱潜者2》的蓄意样式,即有益用挫败感来打造硬核玩家十足相识和抚玩的合营体验,可能也会引起更同样的玩家群体的反感。Pilestedt说:“如若你莫得资格过低谷,你就无法达到忻悦。”

游民星空

Arrowhead新首席本质官Shams Jorjani补充谈:“Arrowhead的理念一直是‘系数东谈主齐能玩的游戏即是没东谈主能玩的游戏’。这是公司的标语。咱们的游戏即是这样蓄意的。你不错从每一个特征中感受到它。我合计这是《地狱潜者2》如斯得胜的蹙迫原因之一。它嗅觉很簇新,因为它作念了好多不受迎接的东西。”

“当你取得如斯重大的得胜,比任何东谈主——索尼、咱们、系数东谈主——思象的齐要大得多时,游戏就会在小众粉丝群体以外找到用户。是以你得到了不同的放大了的声息。险些系数的游戏在社区中齐有一些负面影响,但这样大的数目,咱们需要与社区合营,让他们自我诊治,给东谈主们以积极的样式相互换取的器具,这样咱们就不错络续公开与玩家换取。”(开头:IGN)



相关资讯